LOKI / ARCHIVARCHIVE

SoftwarehistorieSoftware History · Unternehmen · 1998–2002Company · 1998–2002

Loki Software — Spiele für LinuxLoki Software — Games for Linux

Ein kleines US-Unternehmen, das kommerzielle Spiele auf Linux brachte und Werkzeuge hinterließ, die bis heute genutzt werden.A small US company that brought commercial games to Linux and left behind tools still in use today.

Loki Software wurde 1998 von Scott Draeker in Kalifornien gegründet. Ziel war es, bekannte Windows-Spiele als kommerzielle Produkte auf Linux zu portieren, zu einer Zeit, in der Linux auf dem Desktop kaum eine Spieleplattform war.

Zu den Portierungen zählen unter anderem „Civilization: Call to Power“, „Heroes of Might and Magic III“, „Unreal Tournament“, „Descent 3“, „Quake III Arena“ und „SimCity 3000“. Das Unternehmen veröffentlichte die Spiele als Pakete mit eigenem Installationsprogramm.

Im Umfeld von Loki entstanden Werkzeuge, die Linux dauerhaft prägten. Sam Lantinga, damals Entwickler bei Loki, schuf die Bibliothek SDL (Simple DirectMedia Layer) für Grafik, Ton und Eingaben, die bis heute in vielen Spielen und Emulatoren steckt. Loki trieb außerdem OpenAL voran, eine Schnittstelle für 3D-Audio.

Wirtschaftlich blieb der Markt zu klein; 2002 stellte Loki den Betrieb ein. Die technische Hinterlassenschaft und die Erfahrung der Beteiligten wirkten jedoch weiter und trugen zu späteren Linux-Spieleplattformen bei.

Loki Software was founded in 1998 by Scott Draeker in California. Its goal was to port well-known Windows games to Linux as commercial products, at a time when Linux on the desktop was hardly a gaming platform.

The ports include "Civilization: Call to Power", "Heroes of Might and Magic III", "Unreal Tournament", "Descent 3", "Quake III Arena" and "SimCity 3000". The company released the games as packages with their own installer.

Tools that shaped Linux for the long term emerged around Loki. Sam Lantinga, then a developer at Loki, created the library SDL (Simple DirectMedia Layer) for graphics, sound and input, which still powers many games and emulators. Loki also promoted OpenAL, an interface for 3D audio.

Commercially the market stayed too small; Loki ceased operations in 2002. The technical legacy and the experience of those involved lived on and contributed to later Linux gaming platforms.

EckdatenKey facts

GegründetFounded1998, Scott Draeker
EingestelltClosed2002
HinterlassenschaftLegacySDL · OpenAL
PlattformPlatformLinux

QuellenSources

Redaktioneller StandEditorial status: 15.10.2026. Hinweise zur Sorgfalt:On our standards: RedaktionEditorial